シレンDS2・奈落の果て99階クリア。

2017.02.20 Monday 12:53
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    奈落の果てストーリークリア後の初潜りにて99階に到達しました。

    もっと不思議なダンジョン99階を一発で打開したのは初めての事でもの凄く興奮しています。

    打開した剣や盾、腕輪の印は、
    カタナ+28(メッキ)に仏、目、ド。
    鉄甲の盾+26(メッキ)に腹、地、払、力。
    透視の腕輪に悟、目。
    遠投の腕輪に見。
    弱らずの腕輪に混。

    この装備を60階到達前に完成させられは凄く大きかったと思う。

    弱らずはそこまでいらないかも知れないが結構便利ですよね。

    でもドラゴンシールドと回復の腕輪が来なかったから90階以降のドラゴンの炎に若干苦戦したが復活草が2個、その他多くの補助アイテムや回復、保存の壺。
    階段を直ぐ発見出来たおかげで猛攻を凌ぐことが出来た。

    泥棒も3、4回やったんで後半買えないアイテムなんざ無かったし。
    運が良いわ。

    ハラヘラズの印は回復の腕輪に突っ込みたかったんですが回復が一向に来ないから透視+よくみえに突っ込んどいたんだけど割りとこの腕輪を装備していることが多かったんで有りだったんじゃないかと。

    シレン4からの仕様と違って自然回復が多いから回復の腕輪無くてもなんとかなるのね。
    浜辺の魔洞ばっかやってたんで昔の仕様を忘れてました(笑)


    さりげなく98階で変化の壺を入手し、99階でギメンシャに変えられたぜ!

    やっぱもっと不思議なダンジョン面白いわー!

    でもさ、部屋の入り口に罠を設置するのだけは辞めて欲しい。
    木槌必須アイテムだったな。
    SFCや64の時もそうだったと思うけど入り口の罠ってのはいかんよな。
    あれは難易度を上げる上げないの前に底意地が悪いだけだと思うんだが。


    次はシレン5の「原始に続く穴」と「運命の地下」だ!

    特に運命の地下には期待してるよ。昼夜があるもっと不思議とか超楽しそうだもんな。
    しかも夜にしかマゼルン系統出ないんでしょ?
    凄く良いじゃん。


    でもまあ暫くはやりませんけどね。

    今はよるのないくにに集中しよう。
    でもまさか一発クリア出来ると思ってなかったから達成感より虚無感の方が強いかも知れない。
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    シレンDS2・奈落の果てクリア(ストーリー)。

    2017.02.17 Friday 20:13
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      空いた時間にシコシコと続けてたシレンDS2の奈落の果て(ストーリー)をクリアしました。

      合成の壺も出ないし奈落の果て(ストーリー)は30階までだからミニマゼルンが出る階層はクリア直前だから武器、盾、腕輪は合成無しで打開したぜ!

      シレン4の浜辺の魔洞で低層にマゼルンが出てることに馴れた身としてはミニマゼルンの出現が遅すぎて萎える。

      あと異種合成が出来ないことに萎える。

      リメイクなんだからそこは追加しといても良いんじゃなかろうか。

      今回の潜りは合成素材が一向に出なくてビックリした。
      カタナ、鉄鋼の盾、透視の腕輪を拾ってベースにするには申し分無かったのに残念だす。

      ま、今回良い装備が来るより次回移行の奈落の果て99階に出てもらった方が良いけど。

      それにしてもやっと奈落の果て99階が出来る。
      ついに本編がスタートだ!

      もっと不思議なダンジョン大好きだー!
      category:DS/GBA | by:赤侍comments(0) | -

      Rボタン。

      2017.02.16 Thursday 23:29
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        先日Rボタンが不調だったDSiを分解清掃して直したのですがまた強く押さなきゃ反応しない症状になっちゃったので今回もまた分解して修理を試みてみました。

        今回は分解清掃だけじゃなくRボタンのスイッチ部分に接点復活スプレーを思いっきりぶっかけてみた。
        そしたらもう動く動く。
        軽く押しただけで反応する様になりました。

        シレンにおいてRボタンは一括選択や斜め移動補助と大事なボタンの一つですからね。

        空いた時間に奈落の果て(ストーリー)をやってますが起動に乗らないと難しい。
        DS版はよくみえ+当たらずのコンボ出来なくなってるのな。しかも矢稼ぎも出来なくなってるし。

        難易度上がってるの?下がってるの?
        まあ99階やってみなくちゃ分からないですけど。
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        シレンDS2・奈落の果て。

        2017.02.12 Sunday 21:55
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          やっと奈落の果て出せた。

          と、言ってもまだストーリーの奈落の果てなので30Fまでしか行けないけどね。
          さっさとクリアして99Fまでやりたいです。

          奈落の果て出すまでにトンファンや天下一ワナ道会、壺の洞窟とクリアする必要があるのだがトンファンは楽しいし天下一ワナ道会もまだ楽しめるんですが壺の洞窟だけは駄目だ!

          あの難易度はゾッとする。あのダンジョンの99F打開出来る人を本当に尊敬します。


          奈落の果て出たってことで明日からは真・かまいたちの夜かアキバズトリップ2を始めようと思います。

          昨日も今日もシレンやる時間はあったものの据え置き機でじっくりとゲームをやる時間は無かったんですよね。

          どちらをやるかまだ決めてないから帰宅までに決めておこう。
          category:DS/GBA | by:赤侍comments(0) | -

          首が凝ったし目を疑った。

          2017.02.10 Friday 23:52
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            昨日から開始したシレンDS2。
            久しぶりにDSのゲームやってますが顔を下に向けてやるから結構首が凝りますね。

            長時間は出来ない。

            軽く空いた時間にプレイするのが丁度良いかも知れないな。

            そんなシレンDS2はジャハンナムの扉まで来たよ。

            このまま一発クリアしたいところです。


            と、挑んだ邪神戦。
            呆気なく敗北。
            あれ?こんなに強かったっけ?
            パワーアップの巻物とか使えなかったんだっけか。
            キュレスは雑魚だったけどさ。
            はあ。

            明日から真・かまいたちの夜かアキバズトリップ2をプレイ開始する予定です。

            ペルソナ3も探しに行きたいな。

            録画したものを見たいし何しようかな。
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            砂漠の魔城。

            2017.02.09 Thursday 22:52
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              2017020922280000.jpg
              シレンDS2砂漠の魔城のプレイを開始しました。

              このシレンDS2砂漠の魔城は以前GBC専用ゲームで十数年前に発売された砂漠の魔城のリメイクなんですよね。

              しかもGBC本体でやればマップが一発表示だったんですが侍がプレイしたのはGBASPだと操作性が変わるみたいでマップ一発表示が出来ないクソ仕様だったんですよね。

              このDS2ではハードがDSになりマシンパワーが上がったから常時マップ表示出来るから十数年前にやった時とはまた違う感じで遊べるんじゃないかと。


              今作のシリーズ恒例もっと不思議に当たる奈落の果てはオリジナル版を何回かクリアしました。

              侍は兎に角もっと不思議なダンジョンが大好きです。
              ってか、もっと不思議なダンジョンにしか興味が無いぐらい。
              ストーリーダンジョンなんて消化試合だもんな。


              今回も奈落の果て出すまでやれる時に一気に進めときたいな。

              あれ?オリジナル版の時は奈落の果てを出すのに特殊ダンジョンクリアが必須だったっけ?
              それはSFCでフェイの最終問題出す時だっけ?

              そう言えば一番苦戦したもっと不思議なダンジョンはGBの月影村出口だな。

              あのゲームの魔物部屋の仕様鬼畜だったわ。
              月影村出口だけは一回クリアして満足した気がする。
              category:DS/GBA | by:赤侍comments(0) | -

              ポケモンB・SST。

              2016.12.29 Thursday 00:00
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                2016122800230000.jpg
                ポケモンBのバトルサブウェイのスーパーシングルトレイン(SST)を48連勝しました。

                この後もまだまだ続くんですが一応48連勝でクリアってことなんですよね?

                ちなみにこの後もスイスイッと連勝して89連勝まで来たんですが90戦目で負けました。

                次はダブルバトルか。

                ダブルバトル用にポケモンの育成し直した方が良いのかな。

                そんなことはダメだったらやりゃ良いんで先ずは挑戦してみよう。


                SSTでは大好きなリザードンを使わないでクリアしちゃったからSDT(スーパーダブルトレイン)ではSSTのメンバーにリザードンを加えて48連勝を目指そう。

                技構成とか少しいじれば割りと行けると思うんですよね。
                category:DS/GBA | by:赤侍comments(0) | -

                ポケモンB・伝説達を。

                2016.11.15 Tuesday 23:56
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                  ポケモンBにて侍が所持してるポケモンのソフト(ルビー、リーフグリーン、ダイヤモンド、ブラック)だけでする図鑑埋めがついに終わりを迎えました。

                  見つけたポケモン612。
                  捕まえたポケモン600。
                  先のソフトだけでジャスト600匹いきました。

                  正直捕まえられるのは500匹行けば良い方と思っていたがまさかこんなに捕まえられるとは。


                  図鑑埋めが終了したことによりカントー、ホウエン、シンオウ、イッシュの伝説達に基礎ポイントを振ろうかなと。

                  現在はカントーのフリーザー、サンダー、ファイヤー、ミュウツーを振り終えました。
                  やっぱ伝説は強いねー。
                  個体値が微妙でも性格がテキトーでも数値高いもんな。

                  所持してる伝説達を振り終えたら選び抜いた6匹で四天王ぶっ倒しに行くか!


                  伝説つえー!
                  やりたい。

                  なんか小学生に戻った気分(笑)

                  そう言えば公式的には基礎ポイントなのに何で努力値って呼ばれているのだろう?
                  category:DS/GBA | by:赤侍comments(0) | -

                  ポケモンB・6Vヒトカゲへの挑戦。

                  2016.10.20 Thursday 20:13
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                    2016102012490000.jpg
                    一日寝込んでたおかげか今日は大分良くなったので少しポケモンをやりました。
                    持ってるロムで捕まえられるポケモンだけ図鑑埋め。
                    現在はドガースをマタドガスにしている最中だったのだが一旦中止し、バトルサブウェイ用のポケモンを育成することにしました。

                    挑むメンバーは、
                    ・リザードン
                    ・ゲンガー
                    ・?

                    好きなポケモンで勝ち抜くぞ!

                    でも個体値は大事だよな。
                    ってな訳で挑みます。
                    臆病6Vヒトカゲ!


                    ゴースはそれなりのVなら良いや。
                    でも二体共特殊型なんで攻撃の個体値なんて0でも良いんですけどね。
                    ただヒトカゲに関しては大好きなポケモンな為作ってみたいんですよ。
                    6V。

                    そんなこんなもLGで乱獲したV持ちメタモンが居るからこんな事を思い付いたのだろうな。


                    シコシコと孵化作業をやった結果、
                    HABSがVな控えめヒトカゲ♂とACDSがVな臆病ヒトカゲ♀が出来上がりました。

                    正直、臆病ヒトカゲ♀がACDSじゃなくてHCDSだったらこのヒトカゲを育成したんだけどな。

                    さて。
                    また空いた時間にシコシコと孵化作業頑張るかな。

                    図鑑埋めは高LVものひろい軍団を作ってからだ。
                    マッスグマとパチリスはLV91になってます。
                    4体欲しいので後は誰を高LVにするか?
                    ニュースとエイパム辺りが良いかな。
                    category:DS/GBA | by:赤侍comments(0) | -

                    ポケモンB・カポエラーへの道。

                    2016.10.18 Tuesday 20:03
                    0
                      ポケモンBの図鑑埋め。
                      現在はフシギダネからベロリンガまでは埋まりました。

                      次に埋めるのはサワムラー。
                      LGから連れてきたエビワラーに卵を作らせバルキーをサワムラーへ進化させるのだが問題はジョウトから追加されたカポエラーなのです。

                      バルキーがサワムラーやエビワラー、カポエラーへ進化するのですがその進化方法がバルキーがLV20時に、
                      攻撃より防御が強いとサワムラーへ。
                      防御より攻撃が強いとエビワラーへ。
                      攻撃と防御が同じだとカポエラーに進化するのです。

                      サワムラーやエビワラーは狙って進化させるのは簡単なんですが問題はカポエラー。
                      ポケモンには個体値とか性格でパラメーターの上下が有ったり、努力値なんてものがあるから攻撃と防御が同じになるなんてことは中々難しいんですよ。


                      10年前にやったダイヤモンドの時も苦労した記憶がある。
                      ネギの頃にやったクリスタルでも進化が大変だったな…。

                      ってなもんで一々考えて育てるの面倒なんでエビワラーとメタモンにバルキーを5体用意して貰ってその5体全てに学習装置を持たせ一気にLV上げを行いました。
                      個体値も性格テキトーで、これから入る努力値も一切考えないで育成しようと。

                      そんでサワムラーへ進化するのは当然としてカポエラーが出来たらラッキーって気持ちで望んでみました。


                      そして結果は…。



                      見事サワムラーへ進化しました。
                      そしてラッキーな事にカポエラーも!

                      そしてエビワラー増殖。

                      今回は簡単に出来たから良いけど、カポエラーへの進って本当に面倒な進化条件ですよね。
                      category:DS/GBA | by:赤侍comments(0) | -

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